Unde greseste GF

  • Acum cateva seri m-a vizitat un amic impreuna cu familia. Copii se jucau iar cand discutia a ajuns la pasiunea comuna a noastra respectiv ogame, consoartele noastre au gasit subit ceva mai bun de facut. Nu inainte de a ne spune de parca erau intelese ca nu inteleg de ce ne place un joc unde dai bani ca sa nu ajungi nicaieri neavand un obiectiv final.


    Ei bine consoarta mea, ca ea era capul rautatilor, se pare ca are dreptate. Impreuna cu prietenul respectiv am discutat despre vremurile trecute ale ogame. Si brusc am realizat ca desi am fost no 1 pe cateva servere chestia asta nu e consemnata nicaieri. Hoffurile cu care ma mandream sunt acum depasita ca TD si uitate in arhiva. Mai mult desi am jucat impreuna cu prietenul rspectiv nu ne mai aminteam cum au stat lucrurile in diferite situatii si momente.
    Ei bine GF chiar face greseala dupa greseala. Habar nu am ce echipa de marketing are dar imi devine din ce in ce mai clar ca e rupta de realitate.
    Scopul acestui subiect este de a discuta si a expune argumentat unde greseste strategic GF.
    Atentie nu ma refer la promovarea jocului. Ma refer la strategia de dezvoltare a ogame promovata de GF.


    Ca sa fie si mai clar dau un exemplu. Relocarea planetei contra sumei de parca 200.000 materie intunecata. Suma e cam mare pt buzunarul unui roman dar pentru cel al unui european nu e. Totusi relocari nu se fac prea des nici pe org. Se pare ca suma conteaza. De ce oare e la valoarea asta si nu sa zicem 10.000 valoarea unui ofiter? Pai eu cred ca e problema de castig, isi doresc o suma mai consistenta sa o incaseze pt asa ceva, dar si pentru a nu crea prea multor jucatori un avantaj deosebit.
    Eu consider ca e gresit. Daca suma era mica sa zicem 25.000 se faceau mai multe relocari ale fleeterilor. Dar si cel atacat sau pe cale de a fi atacat putea sa relocheze mai usor. In mod clar jocul s-ar schimba ca structura. Ar fi mai dinamic. Si sincer nu cred ca ar incasa mai putini bani.
    Eu unul as face in acest caz relocari cate 2-3 odata in urmarirea unei tinte. Da, e posibil sa alergi dupa unul mult si bine. Totusi si aici se poate dezvolta o strategie. Nu trebuie uitat ca exista un termen intre momentul relocarii si efectuare si folosirea portalului. Mai mult termenul de miner puturos ar disparea. Minerul va trebui sa fie mai atent pt ca oricand se poate trezi cu 1 sau mai multi fleeteri dupa el.


    Asta a fost doar un exemplu.


    Totusi principala problema a GF eu consider ca este lipsa unei finalitati. Cred ca un termen de functionare a unui server de ex un an sau 2 ani ar fi ceva care ar dinamiza si ar aduce mai multi oameni. Nu uitati tineretul si chiar si noi cei mai "trecuti" ne dorim un panou de onoare. Care poate fi bine mersi Forumul. Si nu este. De ce? Asta doar draq poate sa stie. SI nu ma refer la fostul BA :)


    Invit pe toti cei ce au idei sa le expuna aici. Dar strict la subiect.
    Nu veniti cu povesti de nave noi si tampenii din astea. Discutam despre strategie de dezvoltare a ogame cu ceea ce exista acum.

  • un lucru foarte interesant si foarte bine punctat de tine , faptul ca acest joc nu se termina niciodata.
    a jucat / joaca cineva mechhero ? acolo un server dureaza 3-4 luni de zile , cu o perioada de dezvoltare , dupa care se deschid niste luni si portale unde se dau bataliile finale. n-am sa intru in mai multe detalii doar vroiam sa spun ca s-ar putea face si aici acelasi lucru.


    ar trebui sa se deschida un server cu o durata sa spunem de 1 an. timp de 10 luni s-ar desfasura in conditii normale , dupa care in ultimele 2 luni ar trebui sa deschida sa zicem o a 10-a galaxie , in care toti sa fie nevoiti ca relocheze planetele. astfel toti cei 300-400 jucatori care sunt pe serverele RO , ar fi comasate cu planetele intre 1.1 - 1.499 , ar fi un spatiu mult mai redus unde flotele s-ar putea intalni mult mai rapid.


    astfel cei buni ar rezista pana la final iar cei care dorm cu flota sub carapace prin galaxiile superioare ar disparea .
    dupa parerea mea ar fi mult mai active universurile,

  • Discutam despre un joc de tip "sandbox". Ca si real life, lucrurile merg inainte, universurile imbatranesc, flotele se maresc, etc. Singurii care savureaza cu adevarat momentele de mult apuse sunt cei care le-au trait.


    Cat despre o finalitate a ogame-ului, o idee interesanta si probabil viabil financiar pentru GameForge, sa faca servere sa le dea reset dupa un anume timp - univers nou, jucatorii baga materie sa fie cat mai fruntasi, nu se mai aloca un server nou, cheltuieli reduse.


    Pe mine mereu m-a atras ideea de univers fara limita, pentru ca pot exploata limitele. Vreau ca pe jupiter sa ajung sa am minele de 50 40 45, doar sa vad cum e ( ca un exemplu ). Astfel ca, in mod sigur eu as renunta sa joc daca s-ar reseta universurile.


    Apoi, Ogame si-a sa este un joc de agresiune, daca ii pui un deadline, jucatorii vor fi cu atat mai impulsionati sa atace ca sa ramana in fata, dar daca iti pierzi flota, s-a dus sansa ta. Un miner oricum nu va avea sanse sa ajunga sus, deci... trebuie gandita atent varianta asta.

  • Katz iti dau dreptate. Gandindu-ma ca pe ultimile 3 servere de pe ro pe care am jucat am pornit ca miner chiar ai dreptate. Un miner nu poate sa ajunga no1. :D
    Cat despre faptul ca iti doresti sa imbatranesti pe jupiter, asta sigur nu se va intampla. Se va comasa in cel mai bun caz. E si asta o finalitate.
    Oricum ceea ce propun nu se poate aplica serverelor deja existente.
    Te saluta un ex miner de pe draco jupiter si kassy.
    BTW si pe orion sunt miner. :D

  • GF greseste ca inca nu a inchis serverele ro,cum le-a inchis si'n alte tari...asta e marea greseala!
    Eu ma consider zdravan si intreg,adica nu cheltui bani in joc,si intreg pt ca nu sunt :censored: (aici ma refer la interminabilele discutii despre DM)
    Daca pe toate serverele din intreaga lume costa 200k o relocare,noi vrem sa ne coste mai putin pt ca nu e nivelul de trai precum in occident?sau cum ca nu pricep..
    Strategia de marketing practicata de GF e cea care guverneaza in toate domeniile de activitate ale marilor companii indiferent ce ar produce ele..
    Voi vreti sa va cumparati haine originale la preturi de sh?
    Pls think hard!
    Una e sa ai un client de DM impatimit care nu va renunta niciodata la joc si intotdeauna va dori sa fie no 1,alta e sa o ieftineasca si cat ia GF de pe unu ia de la 20,si tot acolo ajunge...
    Ne-au pus sa votam cum vrem sa fie viitoarele universuri deschise liniare sau circulare,nefiind afectate cele deja existente...se pare ca au cam fost..ne-au intrebat si au facut ca ei..asta alta greseala GF
    Universuri cu finalitate/finalizare,ar fii o idee buna pt cei cu mult timp liber si care vor sa demonstreze de ce sunt in stare,asa probabil ar disparea ideea de noob,acolo ar tintii toti cat mai sus,si bine'ar fii sa fie si premiati in vreun fel.
    Alta greseala dupa parerea mea...ca nu se poate transfera DM intre universuri...ar fii posibila din moment ce este un singur utilizator inregistrat pe 3-4 sau mai multe universuri...poate asa reusim si relocarea,daca nu ne plac expeditiile:)))

    ~Avertisment~
    Atentie la limbaj!
    Ahilles

    "Să fii învins, dar nu supus – asta este victorie. Să fii victorios si să te culci pe lauri – asta este înfrangere"(Józef Piłsudski)


    Who doesn't respect and value his past, is not worth the honour of the present, and has no right to a future · (J.P.)



    ”Soluția creștină de a arăta că lumea este diabolică și urâtă, a făcut ca lumea să ajungă diabolică și urâtă” – Friedrich Nietzche