Changelog v7.0, v7.1

  • Clase:


    - Puteți alege între 3 clase, fiecare cu un set de bonusuri și abilități specifice

    - Selecția unei clase va fi disponibilă tuturor conturilor și va permite selectarea unei clase sau trecerea peste acest pas

    - Puteți selecta clasa mai târziu dacă ați trecut peste acest pas inițial cu un click pe iconița din stânga meniului cu comandanți

    - Selectarea unei clase pentru prima dată este gratis. Schimbarea clasei ulterior costă 500.000 materie întunecată. Renunțarea la clasă și reactivarea acesteia (chiar dacă vorbim de aceeași clasă) va costa 500.000 Materie

    - Clasa poate fi schimbată ori de câte ori se dorește



    Colector:

    - 25% mai multă producție a minelor

    - 25% mai multă viteză pentru transportoare

    - 25% mai mult spațiu pentru transportoare

    - 2 sloturi suplimentare pentru flotă

    - 2 sloturi suplimentare pentru Piață

    - 10% mai multă energie

    - Abilitatea de a construi nava Crawler



    General:

    - 25% mai multă viteză pentru navele de luptă

    - 25% mai multă viteză pentru reciclatoare

    - 25% mai puțin consum de deuteriu pentru reciclatoare

    - Manevra Hamill: O șansă mică de a distruge o Stea a Morții o dată în luptă cu un Vânător ușor

    - +2 niveluri pentru cercetările de luptă

    - Abilitatea de a construi nava Reaper



    Explorator:

    - 25% mai puțin timp pentru cercetări

    - Mai multe câștiguri în expediții

    - 10% mai multe câmpuri ale planetelor la colonizare

    - Câmpuri de rămășițe create în urma luptelor în expediții vor fi vizibile în meniul Galaxie

    - 2 sloturi în plus pentru Expediții

    - +20% rază pentru Phalanx

    - 75% mai multe resurse capturate de la inactivi

    - Abilitatea de a construi nava Pathfinder




    Nave:

    Crawler:

    - Disponibil doar pentru Colector

    - Cresc producția de metal, cristal și deuteriu cu 0.03 (0.02 dacă e folosit de alte clase) pe planeta pe care se află

    - Fiecare Crawler folosește 50 energie pentru a funcționa

    - Poate fi vândut în Piață

    - Nu poate fi trimis în misiuni (este static pe planetă asemănător satelițior solari)


    Statistici:

    Foc rapid de la:

    • toate navele (5)
    • RIP (1250)


    Nu are foc rapid asupra nici unei nave.


    Cost per bucată:

    • 2000 Metal
    • 2000 Cristal
    • 1000 Deuteriu


    Condiții pentru construcție:

    • Laborator de cercetări (2)
    • Tehnologia Energiei (2)
    • Motor cu combustie (1)
    • Tehnologia Armurilor (4)
    • Tehnologia Laserelor (4)
    • Uzină de roboți (2)
    • Șantier navel (5)


    Reaper:

    - Disponibil doar pentru clasa General

    - Adună o parte din câmpul de rămășițe imediat după luptă (doar în cazul luptelor între jucători)

    - Poate fi vândut în Piață


    Statistici:

    Foc rapid de la:

    • RIP (10)
    • Tun cu ion (2)


    Foc rapid Împotriva:

    • Probă spionaj (5)
    • Sateliți solari (5)
    • Crawler(5)
    • Interceptor (7)
    • Navă de război (7)
    • Bombardier (4)
    • Distrugător (3)


    Cost per bucată:

    • 85.000 Metal
    • 55.000 Cristal
    • 20.000 Deuteriu


    Condiții pentru construire:

    • Laborator de cercetări (7)
    • Tehnologia energiei (5)
    • Tehnologia hiperspațială (6)
    • Tehnologia scutului (6)
    • Motor hiperspațial (7)
    • Uzină de roboți (2)
    • Șantier naval (10)


    Pathfinder:

    - Disponibil doar pentru clasa Explorator

    - Descoperă și colectează câmpuri de rămășițe în timpul expediției (limitat de capacitatea acestuia)

    - E posibil să găsească obiecte în expediții (maxim 2 pe zi)

    - Poate fi vândut în Piață


    Statistici:

    Foc rapid de la:

    • Navă de război (5)
    • RIP (30)


    Foc rapid către:

    • Satelit solar (5)
    • Crawler (5)
    • Crucișător (3)
    • Vânător ușor (3)
    • Vânător greu (2)


    Cost pe bucată:

    • 8.000 Metal
    • 15.000 Cristal
    • 8.000 Deuteriu


    Condiții pentru construcție:


    • Laborator de cercetări (7)
    • Tehnologia Energiei (5)
    • Tehnologia hiperspațială (3)
    • Tehnologia scutului (5)
    • Motor hiperspațial (2)
    • Uzină de roboți (2)
    • Șantier naval (5)
  • Informații importante:

    • Unii jucători raportează faptul că refresh-ul paginii resetează și resursele. De fapt, dacă nu există destulă energie, nu există deuteriu, iar reactoarele de fuziune sunt singura sursă de energie, counter-ul pentru resurse crește în mod greșit. După refresh-ul paginii apare cantitatea corectă de resurse. Pentru a evita această problemă e necesar să lăsați ceva deuteriu pe planetă și să vă asigurați că este destulă energie pentru a susține producția.
    • Piața retrage toate ofertele, căutările, etc în mod automat după 3 zile dacă acestea nu se concretizează. Taxa va fi retrasă și ea, ca și cum oferta a fost retrasă manual.
    • Există o limită pentru câte oferte/căutări puteți deschide. Sloturile sunt vizibile sub meniul Flotă. Primiți sloturi adiționale odată cu activarea clasei Colector sau cu creșterea nivelului Tehnologiei Computerelor.
    • Mesajele din Piață sunt active pentru 7 zile. După această perioadă schimbul este încheiat automat.
    • Numărul de Crawleri afișat în setările resurselor este cel de Crawleri activi, care funcționează în acel moment, ci nu numărul total de Crawleri care se află pe acea planetă. Doar Crawlerii activi consumă energie.
    • Bonusul pentru viteza navelor pentru toate clasele se raportează la viteza de bază a acestora.
    • Puteți avea doar o clasă, și nu mai multe în același timp! Dezactivarea sau schimbarea clasei costă 500.000 materie întunecată și face ca vechea clasă să fie pierdută în mod permanent. Veți pierde bonusurile oferite de aceasta.


    • Numărul de Crawleri pe care îl puteți folosi pe o planetă poate fi calculat astfel:Suma nivelului minelor de pe acea planetă (Nivel mină metal + nivel mină cristal + nivel sintetizator deuteriu) * 8.
      Exemplu: o planetă cu toate minele la nivelul 30 va putea folosi 720 crawleri. (30+30+30) * 8 = 720. Un Crawler oferă producție sporită de 0.03 per bucată pentru clasa Colector, și 0.02 pentru celelalte clase.


    • Există o schimbare și pentru câmpurile de rămășițe. Înainte, aveam o limită maximă de resurse care puteau ajunge în câmpul de rămășite în urma unei lupte în expediție, acum avem un procent. 20% pentru Explorator, 10% pentru restul jucătorilor.
  • Formula pentru expediții este următoarea:


    Clasa Explorator primește bonus și în funcție de viteza economiei universului respectiv:

    (Baseloot + Classbonus) * ecospeed


    De exemplu pentru un univers 5x eco, pentru Explorator:

    (1+0.5)*5

    0.5 = Bonusul pentru Explorator.


    Nava Pathfinder oferă x2 boost pentru expediții. Acest bonus se aplică și pentru celelalte clase, dacă flota de expediție are în componență Pathfinder.


    • Formula pentru expediții pentru clasa Explorator cu Pathfinder: (Baseloot + Classbonus) * ecospeed * 2
    • Formula pentru expediții pentru celelalte clase cu Pathfinder: Baseloot * 2