Urmatorul meu pas spre retragere. A fost o panda de 24 de ore la un sistem distanta pana am prins momentul in care Abdulah si Justme nu au fost on. A mai ramas tare putin pana la indeplinirea planului de retragere. Sincer sa fiu am obosit dar a meritat. Abdulah a crezut ca prezenta mea in zona e un simplu fapt de neluat in seama. Ei bine a gresit. Dedicatia vine catre Despi.
qwerty -vs- abdulah1
Atacator qwerty
Transportor mare.......................... 8.600
Vanator usor............................ 818.113
Vanator greu............................. 17.493
Crucisator............................... 34.312
Battleship............................... 49.054
Distrugator............................... 3.974
Interceptor.............................. 14.936
-= V S =-
Aparator abdulah1
Transportor mic........................... 1.858
Transportor mare.......................... 6.432
Vanator usor............................ 301.369
Vanator greu.............................. 2.447
Crucisator............................... 14.008
Battleship................................ 5.539
Nava de Colonizare............................ 2
Reciclator............................... 17.659
Probe de spionaj.......................... 8.814
Bombardier.................................. 314
Distrugator............................... 3.690
RIP......................................... 151
Interceptor.............................. 10.385
Lansator de Rachete....................... 1.000
Laser usor................................... 10
Scut planetar mic............................. 1
- dupa lupta -
Atacator qwerty
Transportor mare.... 6.773 .....(pierdute: 1.827)
Vanator usor...... 570.695 ...(pierdute: 247.418)
Vanator greu....... 13.453 .....(pierdute: 4.040)
Crucisator......... 29.727 .....(pierdute: 4.585)
Battleship......... 43.607 .....(pierdute: 5.447)
Distrugator......... 3.548 .......(pierdute: 426)
Interceptor........ 13.230 .....(pierdute: 1.706)
Aparator abdulah1
Transportor mic......... 0 .....(pierdute: 1.858)
Transportor mare........ 0 .....(pierdute: 6.432)
Vanator usor............ 0 ...(pierdute: 301.369)
Vanator greu............ 0 .....(pierdute: 2.447)
Crucisator.............. 0 ....(pierdute: 14.008)
Battleship.............. 0 .....(pierdute: 5.539)
Nava de Colonizare...... 0 .........(pierdute: 2)
Reciclator.............. 0 ....(pierdute: 17.659)
Probe de spionaj........ 0 .....(pierdute: 8.814)
Bombardier.............. 0 .......(pierdute: 314)
Distrugator............. 0 .....(pierdute: 3.690)
RIP..................... 0 .......(pierdute: 151)
Interceptor............. 0 ....(pierdute: 10.385)
Lansator de Rachete..... 0 .....(pierdute: 1.000)
Laser usor.............. 0 ........(pierdute: 10)
Scut planetar mic....... 0 .........(pierdute: 1)
Aparator abdulah1 distrus.
Atacatorul a castigat batalia!
A capturat: 165.948.331 metal 52.284.270 cristal, si 23.039.932 deuteriu.
Atacatorul a pierdut un total de 1.710.041.000 unitati.
Aparatorul a pierdut un total de 5.264.165.000 unitati.
La aceste coordonate spatiale acum plutesc 2.497.069.800 metal si 1.403.426.400 cristal.
-= Rezultat =-
(Presupunand ca atacatorul a luat debrisul..)
Atacatorul castiga (-unitati pierdute): 2.431.727.733
Atacatorul a pierdut un total de 1.710.041.000
Aparatorul a pierdut un total de 5.264.165.000
Total Damage: 6.974.206.000
-= Reciclare =-
-= Raidurile urmatoare =-
54.283.779 metal 0 cristal si 103 deuteriu.
13.570.944 metal 0 cristal si 26 deuteriu.
Bilant avansat
Atacator lost.............gain...........diferenta
1.191.011.000....2.730.872.854.......1.539.861.854
477.880.000......1.455.710.670.........977.830.670
41.150.000..........23.040.061.........-18.109.939
--------------------------------------------------
Sumar: ..............................2.499.582.585
Aparator lost.............gain...........diferenta
2.972.837.000................0......-2.972.837.000
1.861.219.000................0......-1.861.219.000
430.189.000..................0........-430.189.000
--------------------------------------------------
Sumar: .............................-5.264.245.000
Converted by The OGame combat report convertor v1.0.10